La mythique licence de simulation automobile de Sony et Polyphony Digital est de retour pour sa 7ème version. Après 9 ans sans véritable épisode (Gran Turismo Sport était plus tourné vers le E-Sport) Gran Turismo revient avec un jeu qui semble plus complet que jamais.
À l’occasion de l’événement de Playstation « State of Play », Il nous est offert un gameplay de 30 minutes qui ravira les joueurs fidèles de la licence qui fête cette année ses 25 ans.
Les permis sont toujours présents, les compétitions seront nombreuses, les maitrises de circuits egalement. La progression semble méritocratique, elle ne donnera pas accès aux véhicules les plus exclusifs de suite. 97 circuits seront présents avec plus de 30 lieux différents, parmi eux: Suzuka, Tsukuba ou Le Mans mais toujours des circuits Gran Turismo comme le Deep Forest ou le Tokyo Expressway.
Kazunori Yamauchi veut réconcilier les jeunes avec l’automobile avec ce Gran Turismo 7. Ainsi, il propose avec le GT Café un lieu de détente dans le jeu où il sera possible d’en apprendre plus sur sa collection de voitures. Gran Turismo a permis à de nombreux joueurs de developper une passion particulière pour l’automobile, parfois en faisant découvrir des modèles de voitures encore méconnus en Europe.
Pour le coté fun, un rallye musique sera proposé où le challenge sera de conduire selon le rythme musical. Pas sûr que les aficionados de la trajectoire soient les plus séduits par ce mode de jeu. Néanmoins, il permettra de proposer une nouvelle diversité dans les modes de jeux.
Les chanceux possesseurs de PS5 encore difficile à obtenir pourront profiter de la dernière génération de manette et de ses évolutions permettant un retour de sensations jusqu’au bout des doigts avec notamment la gâchette de frein plus ou moins dure et avec la simulation d’un déclenchement d’ABS. De plus, le rendu audio est optimisé pour une diffusion en 3D du son, ainsi vous saurez si vous allez vous faire dépasser et même de quel coté.
Le coté multijoueur reprendra celui de GT sport avec un orientation compétition en ligne. De plus, si vous n’avez pas de PS5, aucun souci vous pourrez jouer avec votre ami qui a une sur votre « vieille » PS4 car le jeu sera disponible sur les deux consoles et les serveurs en ligne seront partagés.
Enfin, la préparation et l’entretien de la voiture sont encore plus poussés que les anciens épisodes, échappement, kit turbo, ECU, freins, allègements, tout ce que l’on peut faire dans la vrai vie comme optimisation de performance sera sur Gran Turismo. Il sera maintenant possible de personnaliser son bolide en mettant des kits larges, des ailerons, des stickers ou encore choisir entre 130 modèles de jantes aftermarket. Chose interessante, les teintes proposées dans le nuancier de Gran Turismo 7 sont des vraies teintes constructeurs, ainsi vous pourrez peindre votre Dodge Viper en Midnight Purple venant d’une Nissan Skyline.
Cet opus très attendu sera disponible dès le 4 mars 2022 sur Playstation 5 et 4. Après 9 ans d’absence l’attente est grande et il semblerait que les équipes de Kazunori Yamauchi aient mis le paquet pour ravir les fans.
Une bagarre sur quatre roues pendant 24 heures sur le circuit du Mans : tel est le but de la mythique épreuve des 24 H du Mans depuis plus de 60 ans. A notre échelle de blogueurs, difficile d’expérimenter cela ! Cependant, Audi France a eu l’idée folle de nous inviter à tester cette expérience d’endurance virtuellement… Insolite !
Des paddocks bien spéciaux !
Rendez-vous donc il y a quelques semaines au sein de l’espace de réception de la concession Audi Premium de Vélizy, la plus grande de notre territoire, avec un showroom de 2 500 m2. Le décor est planté : une R8 V10 d’ancienne génération se charge de nous accueillir quand une RS 6 trône sur le pont surélevé au fond de notre « salon temporaire » ! Huit postes sont en place et autant de consoles Xbox One tournant sur Forza V, de volants et pédaliers Thrustmaster (TM Leather 28 GT Wheel Add-On) plus des sièges baquets pour le pilote encadré par deux confortables fauteuils pour le repos des coéquipiers ! Cônes de signalisation, pneus et projecteurs rouges finissent de créer une jolie ambiance cosy (nous le verrons de nuit) teintée sport auto…
Comme annoncé, voilà que 7 équipes tirées au sort rouleront sur des R18 e-tron du jeu ; le dernier poste servant au perfectionnement… ou à la détente… J’intègre alors le “R18team5” avec Thomas de Boitier Rouge et Yann de FrenchDriver ! Plutôt qu’une épreuve en 24 heures réelles, il a été choisi d’effectuer 5 manches de 4 heures théoriques entrecoupées de courtes pauses plus des sprints en fin d’évènement.
Une prise en main difficile pour tous
Avant de démarrer la course, nous effectuons une petite prise en main de la voiture et des commandes. On le sait : Forza V fait partie des toutes meilleures simulations auto : aussi, les graphismes, le relief de la piste et le bruit du V6 diesel sont très bien modélisés ! Malgré cela, la prise en main n’est pas immédiate : en plus d’un baquet au dossier trop incliné, le volant semble un peu trop léger autour du point milieu pour une réelle arrivée du retour de force en braquage. Nous peaufinons tout de même les points de freinage… ces protos LMP1 permettent de freiner beaucoup plus tard !
Gentlemen, start your engine !
Voilà que la course démarre enfin et bien que n’atteignant pas celle des pilotes le Jour J, la pression monte ! Doutant de la présence de l’antipatinage, j’accélère progressivement au démarrage. Sanction immédiate ! Une forte collision à l’arrière, perturbera la tenue de cap de l’auto lors du premier tour et fera plafonner sa vitesse de pointe dans les fameuses Hunaudières à 250 au lieu de plus de 300 km/h : vite, rentrons au stand réparer tout ça ! Après ce départ laborieux, nous parvenons à revenir à la première place pendant plusieurs tours, avec des temps au tour honorables !
Nous découvrons qu’une bonne part de la stratégie de course repose sur ces départs ! Cruel dilemme entre se laisser de la marge par rapport au gros du peloton, pour ensuite tenter de dépasser dans les sections plus larges et moins techniques (ce qui n’est pas évident avec le volant trop léger en ligne droite) , ou se faufiler dans la mêlée, avec le risque d’accrochages par l’avant ou l’arrière ! Une situation qui est malheureusement souvent arrivée à notre R18 team 5, entraînant là encore des dégâts qui impactent sérieusement les performances de l’auto et nous font perdre les places gagnées lors de cette opération périlleuse… pour toute la session !
Nuit de folie ?
Puis les sessions s’enchaînent tout au long de la nuit (hélas non modélisée virtuellement lors de notre course) qui sera bien blanche pour Abcmoteur avec des relais compris entre 1 h et 2 h 45 ! Petit à petit, notre team prend confiance, affine ses trajectoires et points de freinage, et finit par totalement apprécier le passage aux palettes permettant plus de frein moteur et de contrôle des relances de la R18 ! Quel plaisir d’enchaîner les virages Porsche pris quasiment sans relâcher l’accélérateur avec un retour de force et une excellente précision du volant !
Avec nos accrochages et donc dommages trop nombreux, nous avons trop et trop souvent pris un ou plusieurs tours de retard. Les concurrents arrivant derrière nous nous stimulaient à nouveau ! Voilà que le rythme augmente et que ceux-ci mettrons du temps à nous dépasser, garantissant une fin de manche mémorable entre plusieurs voitures au coude à coude !! Vient alors l’erreur de trajectoire fatale par concentration entamée (qui a dit que l’endurance se joue au mental ?) entrainant une excursion dans le bac à graviers, que le jeu Forza V caricature : vous voilà passant de plus de 200 km/h à moins de 30 km/h ! Rageant.
Après une panne d’essence – eh oui, nous avons pris ce risque lors d’une tentative de dépassement d’un concurrent nous précédant, sans arriver à finir le tour entamé…–, notre team voulait finir en beauté les dernières sessions en prenant notamment garde à soigner ses départs! Et voilà que le matériel commençait à peiner : nous voilà déconnectés et « sortis » de la dernière session, lors d’une belle progression, puis le volant semble lâcher l’affaire lors du dernier sprint en perdant fermeté et souffrant d’une immense démultiplication ! Le temps de réparer le volant, voilà que nous nous retrouvons à nouveau en queue de peloton…
Du côté des concurrents ?
Du côté des équipes rivales, la « palme » du relais le plus long revient bien à notre ami Mathias de Blog-Moteur ! Il aura en effet enchaîné plusieurs sessions en intégralité (plus de 3 heures chacune) gardant sa pôle position avec concentration et flegme britannique. Peut-être que la célèbre boisson énergisante, consommée allégrement par tous les pilotes durant cette course, lui aura en effet donné des ailes ! Saluons aussi la belle prestation du R18team4 (constituée notamment de nos amis David de MyGT et Thomas de SpeedGuerilla) qui aura remporté la course par sa performante homogénéité ! A eux le Mans, en vrai, pour assister au spectacle des 24 H du Mans très bientôt au sein du Team Audi Sport !
24 heures palpitantes
Malgré des résultats décevants au sein de notre team, cet évènement, une course virtuelle unique nous faisant grandement travailler notre concentration et notre sang froid, restera une superbe expérience dans un cadre idéalement aménagé. De quoi largement tester notre concentration et notre sang froid sur longue durée ! Place désormais aux “vraies” 24 h du Mans et une belle bagarre qui s’annonce entre Audi, Porsche et Toyota !
Depuis mon premier essai de Project CARS, mon avis a bien évolué sur le titre qui se positionne déjà en tête du classement des ventes de jeux vidéo en France et dans d’autres pays tels que l’Angleterre ! J’avais été déçu par les sensations retransmises par le volant, mais après de multiples recherches et réglages, j’ai réussi à paramétrer correctement mon Logitech G27 (les réglages sont ici), un vrai plaisir !
Project CARS est-elle la meilleure simulation du marché ? Comment se place-t-il face aux simulations existantes ?
L’avis de Maxou Le Pilote en vidéo
Dans cette vidéo, vous pourrez vous faire un idée des graphismes et de la jouabilité de PCARS. Max se chargeant également d’apporter son avis éclairé sur le jeu. Il a déjà pu prendre en mains un certain nombre de jeux de simulation (Assetto Corsa, RaceRoom Racing Experience, rFactor 2, Dirt Rally, …). Il sait de quoi il parle !
Normalement, maintenant vous devriez savoir si oui ou non Project CARS est fait pour vous. Il y a de fortes chances que ce soit le cas, n’attendez plus pour vous amuser, sur des magasins en ligne alternatifs à Steam on peut le trouver à 30 €, ce qui n’est pas cher payé !
Voilà un petit moment que je vous parle de Project CARS sur Abcmoteur. Il faut dire que les jeux vidéo de simulation automobile sur PC sont rares et pas toujours réussis. Pour la sortie du jeu développé par Slightly Mad Studios, je vous propose de partager avec vous mon ressenti sur ce titre particulièrement attendu !
Notre avis en live sur Project CARS
00 h 00 : prévu pour être disponible à minuit sur Steam, Project CARS demande encore quelques instants pour être fonctionnel. Il s’agit sans doute de l’installation avec une mise à jour en prime. Il avait été annoncé qu’un correctif sera appliqué au lancement.
00 h 43 : le jeu est prêt au lancement. C’est parti !!
Après une belle vidéo d’introduction, on commence par choisir son niveau de pilotage.
Allez on choisit « Amateur » pour avoir un aperçu relativement complet !
Il a failli prendre la poussière !
Finalement, je n’ai pas tenu mon engagement de vous tenir au courant minute après minute. C’était en fait un peu fastidieux.
Premier bilan
Bon, après environ 2 heures de jeu, un constat s’impose ! Pour faire court, je trouve que les graphismes sont réussis et que la sonorité des moteurs, ainsi que les bruitages de manière générale sont au top. Dans les aspects moins positifs, j’ai trouvé la sensation de vitesse un peu gommée en Ford Focus RS, alors qu’en karting 125 cm3 et en monoplace on a une vraie impression de vitesse.
On vous félicite dans Project CARS, sympa !
Pour avoir également essayé une McLaren P1 et une Audi R8 LMS Ultra, ma plus grosse frustration vient au final du volant. J’utilise un Logitech G27 qui m’offre pas encore pleine satisfaction, car le volant est trop mou. Le retour de force est bon, mais j’ai une direction pas assez ferme et consistante. J’ai bien entendu fait un tour dans les réglages, mais il ne semble pas y avoir d’option pour corriger cela.
En somme, il y a de fortes chances que je lance de nouveau Project CARS demain soir pour retenter l’expérience. Le potentiel est bien là malgré la présence de quelques bugs !
Les joueurs du Gran Turismo 6 peuvent avoir le sourire : après Volkswagen et Infiniti, c’est au tour de Peugeot de proposer sa supercar baptisée « Peugeot Vision Gran Turismo » pour l’une des simulations automobile la plus populaire !
« Mieux qu’une Formule 1 » !
Décidément, certains d’entre vous vont peut-être se demander si Abcmoteur n’est pas en train de se convertir aux jeux vidéo. Rassurez-vous, nous n’oublions pas le reste ! Néanmoins, lorsqu’un constructeur présente une supercar, même réservée au monde virtuel, cela en vaut le détour !
Reprenant la mécanique de la la 208 T16 victorieuse à Pikes Peak, la Peugeot Vision Gran Turismo se permet de faire « mieux qu’une Formule 1 » selon les propos de Gilles Vidal, directeur du design chez le Lion. Pour cela, elle emploie donc le V6 3,2 l bi-turbo essence de 875 ch dont la puissance est envoyée aux quatre roues motrices à l’aide d’une boîte mécanique à 6 rapports ! Son poids de seulement 875 kg, soit un rapport poids/puissance de 1, lui donne la possibilité de descendre sous les 2 secondes au 0 à 100 km/h. Cet exercice ne lui demande précisément que 1,73 secondes !
Sa forme monolithique lui permet de se passer de tout élément aérodynamique selon Peugeot
D’une hauteur réduite (1,04 m), la Peugeot Vision Gran Turismo repose sur des jantes de 22 pouces à l’avant et de 23 pouces à l’arrière
Le freinage est assurée par quatre disques ventilés Brembo en carbone d’un diamètre de 380 mm à l’avant et de 337 mm à l’arrière
Disponible uniquement pour les possesseurs de Gran Turismo 6, le bolide sera introduit à l’occasion d’une mise à jour gratuite du jeu. Six couleurs seront proposées afin de personnaliser la Peugeot.
La Peugeot Vision Gran Turismo en vidéo
Quelques mots de la part de Gilles Vidal, ainsi que des extraits de la Peugeot Vision Gran Turismo en action :
L’attente interminable va prendre fin ! Project CARS, le jeu de simulation automobile le plus attendu du moment, va enfin débarquer sur consoles (Xbox One et PS4) et PC ! Voici la liste des modèles que les joueurs pourront sélectionner pour s’adonner au pilotage (virtuel) sur circuit.
Pour tous les goûts !
Attendu pour le 7 mai prochain, « PCARS » comme aiment l’appeler la communauté de fans va pouvoir contenter le plus grand nombre, puisque parmi les modèles disponibles on pourra choisir entre les incontournables supercars (Audi R8, McLaren P1 Mercedes-Benz SLS AMG, …), des sportives plus conventionnelles (Renault Megane RS, Ford Focus RS, …), des prototypes (Audi R18 TDI LMP1, Oreca 03 Nissan, Alpine A450, …), mais aussi des voitures historiques telles que la BMW 320 Turbo Gr.5 (E21) ou la monoplace Lotus 78 Cosworth. Du karting est même au menu des réjouissances !
Une trentaine de tracés sont au programme pour se défouler virtuellement. On retient notamment le Nürburgring, Le Mans, SPA Francorchamps, Laguna Seca ou encore Monza.
Voici ci-dessous toutes les autos prévues jusqu’à présent, d’autres suivront :
Alpine A450
Ariel Atom 300 Supercharged
Ariel Atom 500 V8
Aston Martin Rapide S Hydrogen Hybrid
Aston Martin Vantage GT3
Aston Martin Vantage GT4
Audi R18 TDI LMP1
Audi R8 LMS Ultra
Audi R8 V10 Plus
BAC Mono
BMW 1 M Coupé (E82)
BMW 320 Turbo Gr.5 (E21)
BMW M3 Gr.A (E30)
BMW M3 GT (E92)
BMW M3 GT4 (E92)
BMW Z4 GT3
Caper Monterey Stockcar
Caterham Seven Classic
Caterham Superlight R500
Caterham SP/300R
Ford Capri Zakspeed Gr.5
Ford Escort RS1600
Ford Focus RS
Ford Mustang Boss 302R1
Ford Mustang Cobra SCCA TransAm
Ford Sierra RS500 Cosworth Gr.A
Formula Gulf 1000
Ginetta G40 Junior
Ginetta G55 GT3
Ginetta G55 GT4
Gumpert Apollo S
Lotus 49 Cosworth
Lotus 72D Cosworth
Lotus 78 Cosworth
Lotus 98T Renault
Marek RP219D LMP2
Marek RP339h (PM 06a) LMP1
McLaren 12C
McLaren 12C GT3
McLaren P1
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLS AMG GT
Mitsubishi Lancer Evo X FQ400
Oreca 03 Nissan
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Palmer Jaguar JP-LM
Radical SR3 RS
Radical SR8 RX
Renault Clio Cup
Renault Mégane R.S. 265
Ruf CTR3
Ruf RGT-8
Ruf RGT-8 GT3
RWD P20 LMP2
RWD P30 LMP1
SMS Formula A
SMS Formula B
SMS Formula C
SMS Formula Rookie
SMS Kart 125cc (Kart01)
SMS Superkart 250cc (Kart02)
Voitures comprises dans le Limited Edition Car Pack :
Que les fans de jeux vidéo de rallye sur PC se rassurent, le développeur Codemasters vient de dévoiler DiRT Rally qui se présente comme une vraie simulation de rallye s’adressant aux passionnés de la discipline !
Retour en force des simulations automobiles
Et d’après les premiers retours sur ce jeu, qui est pour le moment proposé en accès anticipé, c’est plus que positif ! Les amateurs du genre auraient enfin un jeu de rallye bien géré avec des graphismes à hauteur, de la difficulté de pilotage, du réalisme avec la suppression du « retour en arrière » en cas de faute, des dégâts, des spéciales plus longues, … Bien entendu, tout n’est pas encore parfait étant donné que le développement n’est pas terminé.
En exclusivité sur PC, DiRT Rally est pour l’instant proposé avec 14 autos réparties dans 6 classes (Audi Quattro S1, BMW M3 Evo, Lancia Delta HF Integrale, Subaru Impreza, …) et 36 circuits dans différents localités (Monte Carlos à Monaco, la péninsule d’Argolide en Grèce, Hafren au Pays de Galles, …). Les conditions météo sont changeantes avec de la pluie, de la neige, … et il est possible de rouler de nuit comme de jour.
Dans quinze jours, des nouveautés feront leur apparition. Il y aura la course de côte de Pikes Peak International Hill Climb en configuration bitume/terre et bitume. D’ici cet été, le mode multijoueur fera son entrée. Plus tard, il y aura aussi une section RallyCross.
Pour les intéressés, rendez-vous dans la boutique Steam (26,99 € pendant encore deux heures, puis 29,99 €). Toutes les futures améliorations du jeu seront gratuites jusqu’à la version finale. Les joueurs indiquent qu’il est pas nécessaire d’avoir la dernière configuration matérielle pour profiter de DiRT Rally.
… réservée à un jeu vidéo de simulation de course automobile, à savoir Gran Turismo 6 ! Comme le veut la tendance, nombre de constructeurs se prêtent au jeu de concevoir une belle auto uniquement pour le virtuel. Cependant, Infiniti en a en plus fait une maquette à l’échelle 1 qui était exposée au salon de Shanghai que voici en images.
A la fois virtuelle et réelle
Après Nissan, Alpine, Volkswagen et sans doute bientôt Peugeot, Infiniti a sa supercar virtuelle ! Particulièrement racé, ce concept Vision GT se veut agressif à souhait avec ses lignes élancée, su museau affûté et son vitrage latéral réduit au strict minium !
Ce modèle fait partie du projet Vision Gran Turismo annonçant la vision du futur des constructeurs autos
Depuis la Q80 Inspiration et la Q60 Concept, la marque premium de Nissan nous concocte des études de style toutes plus belles les unes que les autres ! Si bien sûr il ne faut attendre aucune déclinaison en série de l’Infiniti Vision GT, elle reprend les codes stylistiques actuels de la firme japonaise. L’avant, et encore davantage la partie arrière, sont tout simplement sublimes ! C’est à la la fois épuré, mais aussi très musclé, soit un cocktail très efficace !
Pour finir, sachez que sous ce long capot avant se cache un V8 4,5 l associé à un bloc électrique pour en faire une motorisation hybride. Si même dans les jeux vidéos on ne peut plus « polluer », c’est que la réalité nous rattrape !
On ne compte plus les nombreux reports du jeu Project CARS ! Annoncé pour mai, sans plus de précision, le distributeur, Bandai Namco, a publié sur Twitter que le lancement officiel est « garanti » pour le 7 mai 2015 !
Project CARS enfin disponible pour tout le monde ?
Alors qu’il y a quelques jours, nous vous présentions une vidéo montrant les deux modèles Renault Sport qui seront disponibles dans le jeu de simulation de course automobile, Project CARS se dévoile un peu plus avec une nouvelle vidéo (sous-titrée en langue française) concernant le mode carrière.
C’est une nouvelle occasion d’apprécier la beauté et le détail des graphismes. Tout amateur du genre ne peut rester de marbre devant un tel spectacle et autant de réalisme ! Mes informateurs m’indiquent d’ailleurs qu’un certain nombre de partenariats ont notamment été passés avec les constructeurs et que d’autres vont encore suivre après le lancement. Le contenu paraît vraiment très excitant avec un grand nombre de disciplines, de circuits et de voitures, sans parler des différents modes. Le multijoueur en ligne sera également sans doute très intéressant !…
Le trailer pour le mode carrière
A noter que Project CARS pourra s’afficher jusqu’en 12K sur votre écran (oui, oui…) et que 25 Go, ainsi qu’une configuration matérielle robuste seront demandés pour faire fonctionner correctement ce jeu vidéo annoncé comme le plus avancé de tous les jeux auto actuellement disponibles sur le marché.
Ce n’est pas complètement nouveau, les constructeurs automobiles s’intéressent de plus en plus au jeux vidéo de course. La conception d’un modèle baptisé « GTI Supersport Vision Gran Turismo » par Volkswagen et uniquement pour Gran Turismo 6 en est la preuve !
Plus de 300 km/h en vitesse de pointe !…
Alors qu’il y a un an VW nous présentait une Golf R400 que l’on attend toujours en version de série (les rumeurs sont confuses à ce sujet), les fans du jeu de simulation de course automobile Gran Turismo 6 ont le droit à une Golf survitaminée. Ce concept, pour le moment réservé au virtuel, développe 503 ch et 665 Nm de couple grâce à son moteur VR6 TSI. La boîte est à double embrayage (DSG) et 7 rapports. Elle est associée à une transmission intégrale 4Motion pour atteindre le 0 à 100 km/h en seulement 3,6 s, tandis que la Vmax dépasse les 300 km/h !…
De nombreux éléments sont en fibre de carbone. Le rapport poids/puissance est réduit à 2,5 kg par cheval !
Les jantes alliage sont en 20 pouces
Voilà des caractéristiques qui nous rappellent la Golf GTI Roadster Vision GT qui avait été conçue l’an passé pour le même jeu. Est-ce que tout comme cette dernière la GTI Supersport aura le droit à une maquette taille réelle lors du Festival Wörthersee en Autriche, du 13 au 16 mai 2015 ? Réponse dans les prochaines semaines, en attendant les joueurs de GT6 peuvent d’ores et déjà télécharger leur nouveau bolide !
Maintes fois repoussé, le lancement du jeu de course Project CARS est maintenant prévu pour mai 2015 (sans plus de précision…). En attendant, Renault Sport en profite pour dévoiler ses deux modèles qui seront présents dans le jeu vidéo !
La gamme Renault Sport dans le jeu de simulation le plus attendu
Les fans de simulation de course automobile et passionnés par Renault Sport vont bientôt pouvoir se faire plaisir ! La marque au Losange a dévoilé une courte vidéo montrant la Megane R.S 265 (voir notre essai) et la Clio Cup en action dans le titre développé par Slightly Mad Studios.
C’est l’occasion de voir quelques belles glissades et d’apprécier les graphismes de Project CARS qui sont tout simplement à couper le souffle !
Le jeu vidéo Project CARS sera disponible sur PS4, Xbox One, Wii U et PC.
Project CARS est un jeu qui a déjà fait beaucoup parler de lui, alors même que sa sortie auprès du grand public n’a pas encore eu lieu. Et pour cause, ce titre, qui sera proposé à la fois sur consoles (Xbox One, PS4 et Wii U) et sur PC (Windows), se veut être la référence en matière de simulation de course automobile avec un contenu extrêmement riche (circuits, voitures, réglages, …) et des graphismes à couper le souffle. Le tout, en restant accessible aux débutants.
Les sagas Gran Turismo et Forza Motorsport sont clairement dans le viseur de ce jeu de course réaliste. Ses créateurs le décrivent comme « le jeu de course le plus authentique, beau, intense et avancé techniquement de la planète ». Rien que cela, votre blog Abcmoteur se chargera de le tester au plus vite !…
Disponible en pré-commande
Commercialisé le 14 novembre 2014, Project CARS est d’ores et déjà disponible en pré-commande en version normale ou en édition limitée. Respectivement, son prix varie de 49,90 € à 69,90 € et de 59,90 € à 79,90 € selon le support choisi. Les revendeurs sont Amazon, Cdiscount, la Fnac, Micromania, Game Mania, …
Pour fêter les 15 ans du jeu vidéo Gran Turismo (déjà !), les designers de Nissan ont créé un modèle virtuel ; le Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo.
Il s’agit d’une supercar 2+2 créée en collaboration avec la société Polyphony Digital Incorporation (éditeur japonais du jeu Gran Turismo).
Une voiture très basse, écrasée même, qui laisse deviner de l’avenir des modèles « haute performance » de la marque. Les designers anglais, ce sont eux en effet qui ont eu carte blanche au bureau londonien pour créer le véhicule, en collaboration avec l’équipe d’ingénieurs Nissan basée à Atsugi au Japon, ont élaboré un modèle futuriste, aux lignes tendues et résolument sportif.
Un exercice de style qui laisse présager de ce que pourrait être la nouvelle GT-R ? Ou un simple délire de designers ?
La Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo en vidéo
La virtuelle Golf Volkswagen GTI Roadster Vision développée pour intégrer le garage de GT6 vient de prendre vie. Présentée « pour de vrai » au Festival Wörthersee en Autriche, la belle attire l’œil, avec sa hauteur limitée, sa largeur enfin bref des dimensions hors normes !
Révélée la semaine dernière, celle qui n’aurait dû exister qu’à l’état virtuel s’est présentée à un public de passionnés, de jeux vidéo, et d’automobile. La belle apparaît sous une robe rouge qui cache un énorme V6 de 503 chevaux. Une version roadster sortie tout droit du jeu « Gran Turismo 6 », imaginée par 3 designers inspirés ; Malte Hammerbeck et Domen Rucigaj pour la partie extérieure du véhicule, et Guillermo Mignot pour l’intérieur.
Un résultat surprenant qui rappelle davantage la Scirocco que la Golf en elle-même. La voiture possède une énorme gueule qui laisse entrer massivement l’air, la voiture est écrasée au sol grâce à un aileron gigantesque placé sur l’arrière, et un spoiler en carbone noir mat. Il termine une poupe qui vient s’encastrer dans la partie antérieure de la carrosserie, ce qui casse la fluidité du bolide, mais en rajoute quant à son agressivité.
L’arrière remonte comme pour fermer l’habitacle, uniquement limité à 2 places. Le pare-brise est placé très bas, la ligne de feux avant est très fine, elle surmonte 2 lignes verticales de LEDS qui soulignent la bouche béante du véhicule. La calandre en nid d’abeilles rappelle celle de la Golf GTI, et le capot arbore une double ligne de branchies.
« Lorsque Sony nous a demandé si nous étions d’accord pour développer un véhicule Vision GT pour le jeu GT6, afin de célébrer le 15e anniversaire du jeu, nous n’avons pas hésité » a déclaré le Directeur du Design chez Volkswagen, Klaus Bischoff. Plusieurs projets ont été menés en même temps, jusqu’à ce que la version présentée la semaine dernière soit retenue, par Klaus Bischoff, et par Kazunori Yamauchi, créateur du jeu Gran Turismo.
Le moteur qui a pris place dans ce Roadster pour le moins original, et qui reprend les traits du prototype présenté au salon de Detroit en 2013, est un V6 TSI de 3.0 litres de cylindrée. Il développe une puissance de 503 chevaux pour un couple de 560 Nm, entre 4 000 et 6 000 tr/mn. La voiture reçoit une boîte de vitesses à double embrayage de 7 rapports, et la transmission est intégrale.
La vitesse maximale indiquée est de 309 km/h, et le 0 à 100 km/h est négocié en 3.6s seulement. Le poids du roadster est de 1 420 kg. La voiture pourra être pilotée, virtuellement s’entend, à partir du 14 juin et sur Gran Turismo 6, uniquement sur PS3 ! Une concrétisation commerciale relevant purement et simplement de l’utopie.
Les fans de la série Grand Theft Auto attendent toujours avec impatience le portage du jeu sur ordinateur, aujourd’hui il est uniquement disponible sur PS3 et Xbox 360. Toutefois, il semble – encore une fois, il est vrai ! – que la sortie de GTA 5 PC se rapproche ! Deux éléments nous amènent à penser cela.
Voici une capture de ce que serait GTA 5 sur PC où le joueur navigue dans les menus de paramétrage…
GTA V disponible sur Amazon
Alors que début janvier, Thiago Diniz, directeur d’un service de jeux dématérialisés brésilien, annonçait le jeu vidéo tant attendu le 12 mars 2014 sur sa plateforme, voici que ce dernier est disponible en précommande sur Amazon. On a également appris que cette version pour « ordi » sera légèrement différente de celle pour les consoles, qualité des graphismes mise à part bien entendu.
GTA V PC déjà en vente sur Amazon ? Coup de bluff ou est-ce une façon de prendre des commandes aux concurrents en proposant le jeu plus tôt ?
En effet, quelle surprise de voir que la site de e-commerce américain propose sur amazon.de (et proposait sur amazon.fr le dernier opus à succès de Rockstar. Son prix ? 59,99 €. Seul hic, le marchand indique seulement « Cet article n’est pas encore disponible », donc nous ne sommes pas plus avancés sur la date de mise en vente. Ceux ayant pré-commandé seront avertis par Amazon de la sortie de GTA 5.
Une vidéo du jeu sur PC supprimée, puis mise en ligne à nouveau
Le deuxième indice laissant penser que la venue de GTA V PC est proche, c’est une vidéo postée sur YouTube par un utilisateur inconnu. Une première fois supprimée par Taken 2, cette dernière est réapparue. Cela semble indiquer que cette séquence dérangerait dans les studios de jeux vidéo… A vous de juger s’il s’agit ou non d’un fake…
GTA5 (Grand Theft Auto V) est sorti le 17 septembre 2013, un véritable phénomène (le jeu a rapporté 800 millions de dollars de recettes dès son premier jour de vente). Le jeu dispose d’une immense richesse de voitures, de la 9F basée sur une R8 à la Adder ressemblant à la Bugatti SuperVeyron. Voici donc quelques ressemblances avec certains modèles « réels » pour le moins troublante :
Vous trouverez en-dessous de chaque comparaison des rappels sur les motorisations de ces modèles réels.
– L’Obey 9F… une Audi R8 Spyder bien sûr !
Obey 9F “GTA5?
Audi R8 Spyder
Informations sur ce modèle :L’Audi R8 est une voiture sportive de prestige de la marque allemande Audi. Elle développe une puissance maximale de 309 kW soit 420 ch à 7 800 tr/min et un couple maximal de 430 Nm atteint à 4 500 tr/min accompagner d’un moteur V8 atmosphérique essence à 4 soupapes par cylindres de 4,2 L, placé en position centrale arrière, une première dans l’histoire d’Audi.
– L‘Annis Elegy RH8, des gènes de la Japonaise Nissan GT-R ?
Annis Elegy RH8 “GTA5?
Nissan GT-R R35
Informations sur ce modèle : La Nissan GT-R est une automobile sportive produite depuis 2007 par le constructeur japonais Nissan. La GT-R est propulsée par un V6 de 3,8 litres bi-turbo et développant une puissance de 485 (en 2007) ch à 6 400 tr/min et un couple de 587 Nm, disponible entre 3 200 et 5 20tr/min. Aujourd’hui cette auto développent une puissance de 550 ch !
– L’Obey Tailgater, une inspiration germanique… (Audi RS6)
Obey Tailgater “GTA5?
Audi RS6
Informations sur ce modèle : Un moteur V10 de Lamborghini dans une berline classique, avec un moteur 5.0l à double turbos, le 10 cylindres développe 580 ch, et offre un 0 à 100 km/h en 4.5s.
– Pegassi Vaccan, très proche de la Lamborghini Gallardo
Pegassi Vacca “GTA5?
Lamborghini Gallardo
Informations sur ce modèle : La Lamborghini Gallardo est une voiture sportive de prestige du constructeur italien Lamborghini, la plus produite de la marque à ce jour. La Galardo est propulsée par un V10 40 soupapes…
-Truffade Adder une Bugatti Veyron restylée ?
Truffade Adder “GTA5?
Bugatti Veyron
Informations sur ce modèle : La Veyron est propulsée par un W16 de 8,0 litres 4 turbos et développant une puissance de 1001 ch (en 2013) à 6 000 tr/min et un couple de 1249 Nm, avec une transmission 4×4. Aujourd’hui ce modèle est vendu à 1 315 600 € !
– Dewbauchee Rapid GT Roadster, une Aston Martin V8 Vantage N400 Roadster… très sport !
Dewbauchee Rapid GT Roadster “GTA5?
Aston Martin V8 Vantage N400 Roadster
Informations sur ce modèle : L’Aston Martin V8 Vantage N400 est à la base une voiture réalisée pour commémorer la victoire d’Aston Martin aux 24h du Nürburgring. Cette Aston Martin V8 Vantage N400 Roadster dispose des mêmes caractéristiques que le coupé : un V8 de 4.3l qui développe 400ch et 420Nm de couple…
– Coil Voltic, inspiré de la célèbre Tesla Roadster et de la Lotus Exige
Coil Voltic “GTA5?
Tesla Roadster
Informations sur ce modèle : La Tesla Roadster est une voiture de sport électrique. C’est la première voiture produite par l’entreprise californienne Tesla Motors. Sa batterie au lithium-ion donne à la Tesla Roadster une autonomie de 340 km et se recharge en quelques heures. Son accélération permet de passer de 0-100 km/h en 3,9 secondes, avec une vitesse de pointe à 212 km/h.
– La Jaguar F-Type S transformée en Benefactor Surano
Benefactor Surano “GTA5?
Jaguar F-Type S
Informations sur ce modèle : La Jaguar F-Type est une voiture de luxe développée par la marque automobile Jaguar. La F-Type est propulsée par un V8 de 5 litres et développant une puissance de 495ch à 6 500 tr/min et un couple de 625 Nm.
– Fathom FQ 2 : une Infiniti FX défigurée
Fathom FQ 2 “GTA5?
Infiniti FX
Informations sur ce modèle : Le FX est le premier crossover de la marque de luxe Infiniti. Le FX35 est propulsé par un V6 de 3,5 litres et développant une puissance de 275 ch, alors que le FX45 est propulsé par un V8 de 4,5 litres et développant une puissance de 315 ch.
– Weeny Issi : la Mini Cooper S Cabriolet version jouet
Weeny Issi “GTA5?
Mini Cooper S Cabriolet
Informations sur ce modèle :Le Mini Cooper S est propulsée par un 1,6 litres 4 cylindres à injection direct turbo et développant une puissance de 184ch, soit un 0 à 100 en 7 secondes.
Comme quoi… pas besoin de dépenser des millions pour pouvoir rêver… 😉
L’expérience #Audi2e a fait un petit : il est possible depuis le 8 septembre de participer à un jeu de stratégie en course d’endurance en ligne ! Pendant 24 jours, les internautes français s’affrontent sur 24 courses d’une durée de 23 heures chacune (de 14 h 00 à 13 h 00).
La vue générale de l’interface du jeu Audi endurance expérience avec l’A1 1,4 l TFSI 185 ch
Chaque participant au challenge devient le team manager d’une Audi A1 1.4 TFSI 185 ch. Le but est de prendre les meilleures décisions pour terminer la course à la première place. Huit vainqueurs seront tirés au sort sur les 24 et ces heureux chanceux gagneront un pack VIP. Il comprendra un séjour de trois jours (nourriture et hébergement compris) afin d’assister à la finale de l’Audi endurance expérience sur le Circuit du Paul Ricard les 18, 19 et 20 octobre 2013 en tant que team manager assistant. Ils auront également droit à :
un baptême de nuit en Audi R8 V10 et baptême sportif en Audi R8 LMS
des essais routiers en gamme S/RS
au quattro challenge en Audi TT RS
au survol de la piste en hélicoptère
à la grande soirée événement Audi
Entre temps, beaucoup de facteurs rentrent en compte comme la météo, les conditions physiques du pilote, l’usure de la voiture (pneus et plaquettes de frein), …
Lors du passage au stand, attention à bien vérifier point par point l’état de la voiture et du pilote
Il s’agit donc là de se mettre comme en conditions réelles pour un coach avec son team.
Pour avoir un aperçu du jeu, voici la bande-annonce :
Pour y jouer, c’est par ici !
Alors, tenté ? Allez-vous relever le défi sur votre ordinateur ?
La dernière bande-annonce livrée par Rockstar pour dévoiler son futur cinquième opus de Grand Theft Auto annonce un GTA encore plus gigantesque, impressionnant et immersif que les précédents. Voilà 16 ans que la sage continue et ce GTA V permettra de tout faire ou presque avec son environnement alors qu’il n’y aura plus un seul, mais trois héros.
Arrivée spectaculaire par hélicoptère
Tout peut être modifié ou presque sur les voitures
Il y a toujours plus voitures à conduire avec maintenant la possibilité de les tuner : jantes, couleur, reprogrammation (?), … Une chose est sûre, il y a des préparateurs et on peut donc tout imaginer. Cette vidéo nous montre aussi que les missions qui seront à réaliser devraient prendre une autre envergure digne d’un scénario de cinéma tellement les cascades et objectifs sont relevées. A découvrir ci-dessous, la vidéo du gameplay officiel :
Rendez-vous pour les consoles (PS3 et Xbox 360) le 17 septembre 2013, tandis que la date de sortie du jeu PC, Xbox One et PS4 aura lieu ultérieurement.
Peut-être vous souvenez-vous du comparatif sur les meilleures simu’ auto pour 2013 ? Dans ce billet, plusieurs jeux dont le jeu Project CARS y figurait. C’est le studio indépendant anglais Slighty Mad Studios qui est derrière cette simulation développée sur un principe participatif inédit qui espère ni plus ni moins devenir LA référence pour les jeux vidéos de course de voiture imitant le monde réel à destination du grand public. Sa sortie – repoussée encore une fois – en 2014 sur toutes les plateformes que sont les consoles (PS3, Xbox 360 et Xbox One, Wii U) et le PC témoigne bien des ambitions de PCARS… Ses adversaires tout désignés sont donc les futurs Gran Turismo 6 et Forza Motorsport 5 à la réputation déjà bien établie.
Project CARS compte révolutionner le monde des jeux vidéo de course automobile tant d’un point de vue visuel que sur le contenu proposé avec beaucoup de variantes de jeu, un aspect simulation poussé, …
Au-delà de graphismes époustouflants redéfinissant la précision des détails dans un jeu d’automobile, Project CARS aborde des facettes de ce sport mécanique qu’est la course automobile encore jamais introduites dans le virtuel. Ainsi, le joueur aura le choix entre pas moins de dix modes de jeu différents avec notamment la possibilité d’être copilote, concourir par équipe, rouler de jour et de nuit avec une météo changeante localement… 64 personnes pourront se rejoindre au même moment pour une seule course !
C.A.R.S (pour Community Assist Racing Simulator) a demandé 3,75 millions d’euros que ses 80 000 membres ont apporté. Voici la bande-annonce (MAJ : qui est en fait une vidéo amateur d’un joueur canadien très investi) appelée « Speed and Sound » qu’on vous laisser apprécier avec des images in-game, c’est-à-dire des séquence tirée du jeu comme vous le verrez lorsque vous y jouerez. Les graphismes et le son sont encore tout de même en pré-alpha :
Vivement une vue interne complète et le véritable gameplay final, l’attente sera difficile !
Slightly Mad Studios, un studio de développement de jeux vidéo, auteur, notamment, de la célèbre série des Need For Speed Shift 1 et 2 s’est mis en tête, il y a maintenant plus d’un an, de se libérer du dictat des grands éditeurs (Electronic Arts en l’occurrence pour les deux titres précédemment cités).
Project CARS
Un projet (Project CARS) est alors lancé, il est associé à un nécessaire montage financier, bien ficelé et plutôt novateur.
Le plan financier
Vous avez dit novateur ? Du moins dans le milieu des jeux consacrés à la course automobile. Voyons cela plus en détail, d’abord le studio apporte son propre investissement à hauteur d’un million d’euros sur un budget total estimé à un peu plus de trois millions d’euros. Donc il en manque ? En effet, le montant final nécessaire doit être réuni par la communauté des joueurs. C’est ce que l’on appelle le « crowd funding » littéralement la « collecte de dons » en français. Pour cela un portail spécifique a été créé. En échange de son apport et selon sa hauteur, le membre investisseur reçoit les dernières mises à jour du logiciel. Et il y en a pour toutes les bourses et niveau d’implication, en fonction de votre enthousiasme par rapport au projet et de votre porte-monnaie : de 10 € à 25 000 €.
Les fonds récoltés par la campagne dite « crowdfunding »
Avant d’aller plus loin, je sens déjà poindre votre enthousiasme que vous pourriez d’ores et déjà être tentés par l’aventure mais, c’est maintenant peine perdue. En effet, le budget, un an après le lancement, a été bouclé. L’objectif est déjà atteint et il n’est, a priori, plus possible de devenir membre du projet. Il vous faudra attendre la date officielle de sortie qui devrait intervenir en 2013.
Beaucoup d’ambitions pour ce titre
Les ambitions de Project CARS
Il n’y a pas que le plan financier, Project CARS porte beaucoup d’ambitions, celle de réaliser le meilleur compromis d’immersion en accord avec le désir des futurs joueurs. Pour cela, le studio s’appuie sur les retours de la communauté qui peut participer activement à toutes les phases de la mise en œuvre en donnant son avis, en modifiant, en améliorant, en adaptant à son goût et à sa guise les orientations que prend le titre.
Et pour motiver les troupes, rien de tel que des mises à jour régulières, et il y en a… Selon le type de membre que vous êtes, vous avez le droit à une ou plusieurs mises à jour par semaine ou mois (une par mois pour les membres ayant l’investissement minimum de 10 €).
Des licences comme s’il en pleuvait !
L’obtention de licences et désormais un passage obligé pour les studios de développement. Qui aurait envie d’acheter un jeu dans lequel tout ne serait que fiction ? Ce qui compte c’est de s’y croire et comment cela serait-il possible si le titre ne propose que la conduite d’une « Fard » ou d’une « Letus » ? Et les constructeurs automobiles et autres ayants droits sur des marques déposées ne s’y trompent pas, ils sont devenus très gourmands par rapport au monde du virtuel. Alors, il faut de l’argent, beaucoup d’argent mais cela tombe bien, Slightly Mad Studios n’en manque finalement pas. Actuellement, il reste, malgré tout, et à ce jour, beaucoup de circuits et véhicules fictifs plus ou moins bien «déguisés » selon les cas. Certains le resteront peut-être, d’autres non. Project CARS possède déjà les licences d’utilisations pour les marques BMW, Ford, Pagani, Lotus, Mitsubishi,… la liste est longue et sans doute pas terminée.
Sachez juste qu’il y en a déjà pour tous les goûts. Plusieurs monoplaces allant de la Formule 1 à la Formule Ford, du tourisme, des Supercars, des GT et au moins autant de voitures historiques que contemporaines…
Le soutien de pilotes réels
Les joueurs sont exigeants alors il faut de l’argent, beaucoup d’argent (c’est fait), avoir des compétences et des références (c’est fait aussi) et assurer la crédibilité de l’ensemble avec des conseillers techniques de référence. Slightly Mad Studios voit, là encore, les choses en grand. Tout d’abord il y a eu Doug Arnao. Ce nom ne vous dit peut-être rien, mais il est très connu des plus anciens amateurs de simulations automobiles. Il a été l’un des consultants pour la réalisation des physiques de Grand Prix Legends . Il y a eu, ensuite, Ben Collins, le célèbre pilote masqué « The Stig » dans l’émission Top Gear de nos amis anglais. Le studio ne s’en est pas arrêté là, il lui faut toujours plus de grands noms, ce fut le cas dernièrement avec l’arrivée de Nicolas Hamilton, frère du champion du monde de Formule 1 en 2006.
Ben Collins (à gauche) et Nicolas Hamilton
L’immersion graphique
La modélisation de la BMW Z4 GT
C’est le point fort de Project CARS, des modélisations d’une très, très grande qualité et un moteur graphique permettant des effets à la hauteur des performances des machines actuelles. Et puisque l’on parlait de pluie un peu plus haut, elle est aussi présente dans Project CARS, vous pourrez même mettre vos les essuies glaces en fonctionnement pour la balayer…
La pluie dans Project CARS
La communauté ne s’y est pas trompée, elle inonde les réseaux sociaux et autres sites spécialisés de créations où il est parfois extrêmement difficile de juger s’il s’agit d’une photographie réelle ou d’une image sortie du jeu…
L’aspect simulation, un pont entre les jeux d’arcade et les simulations
Il faut tout de même relativiser ce point de vue très personnel. D’abord, il s’agit d’un jeu qui est actuellement, et sera jusqu’à sa sortie officielle, en cours de développement. Ensuite, la perception que l’on peut avoir sur un jeu dépend de beaucoup de paramètres et sera toujours subjective car liée à la personne, son matériel, son vécu, ses connaissances en simulations, en sport automobile, ses idées reçues, etc. J’espère juste ne pas me tromper, au regard de mon expérience de près de 15 ans dans ce domaine, en disant que ce jeu ne sera pas une simulation pure et dure mais, pas non plus un jeu de type arcade. A ce stade, les comportements physiques semblent bien plus réalistes que la série des Need For Speed Shift.
BMW M3 E30 en pleine action
Project CARS préfigure, à mon sens, une nouvelle génération des jeux de course automobile, pas tout à fait simulation mais pas non plus arcade. Un genre avec lequel les joueurs vont désormais pouvoir composer et ça, personne ne s’en plaindra…
Et la version finale pour tous, pour quand est-elle ?
La date de sortie prévisionnelle, à prendre avec précaution et comme il se doit dans ce milieu, est fixée à novembre 2013. L’attente ne sera donc plus très longue au regard du temps déjà passé, Project CARS sera disponible sur PC mais aussi la plupart des consoles du moment.
Les illustrations de cet article sont une sélection des images produites par Slightly Mad Studios et les membres de la communauté, ces dernières sont disponibles sur le Portail Project CARS.
Les vidéos sont les propriétés de leurs auteurs respectifs.
Si vous désirez suivre la suite de l’histoire de ce titre, vous pouvez consulter le fil de l’actualité consacré à Project CARS sur The Racing Line.
Si d’une manière générale vous êtes intéressés ou si vous voulez découvrir la simulation des courses automobiles (SimRacing), vous serez les bienvenus sur le blog The Racing Line.
L’année 2013 débute, il est donc temps d’avoir un petit topo de ce que nous réservent les éditeurs en terme de simulation automobile. Voici un tour d’horizon – non-exhaustif et subjectif – de cinq des meilleurs jeux vidéos de simulation auto (ou simracing) à venir sur le marché.
1. Projet CARS (sortie : début 2013)
De toute la communauté des accros aux simulations automobiles, c’est bien Project CARS qui est le plus attendu ! Développé par une partie de l’équipe qui a modélisé le célèbre Need for Speed Shift (Slightly Mad Studios), PJ Cars s’annonce déjà comme LA référence du simracing.
Les différentes captures et vidéos issues des nombreuses bêtas montre des graphismes ahurissants, une grande variété de modèles et de marques de toutes les catégories. Ce sont les dernières productions comme des légendes historiques que le joueur pourra piloter. Il est annoncé plus de circuits que dans Forza ou Gran Turimo !
– Graphismes
– Environnement & Réalisme
– Choix de voiture et de circuits
– Multijoueur
– Disponible sur PC, PS3 & Xbox 360
2. RaceRoom Racing Experience (sortie : bêta depuis novembre 2012 – version finale en 2013)
Pour ce jeu développé par la société suédoise SimBin Studios AB (à qui l’on doit GT Legends, Race 07, Race Pro, …) avec l’éditeur Raceroom Entertainement AG, le concept est de proposer du simracing gratuit avec des voitures et des circuits à acheter.
L’idée est d’avoir un jeu de course à son image, car on choisit uniquement ce que l’on veut payer. Toutefois, on peut se demander si la note ne va pas vite grimper si l’on commence à remplir son garage pour courir sur plus d’une dizaine de circuits. Pour y avoir joué rapidement, les qualité d’image est bien présente, on prend plaisir à regarder les décors. Cependant, j’ai trouvé les sensations de conduite un peu aseptisées… Mais ce n’est qu’une courte impression. A confirmer, ou non.
– Bonne modélisation des décors
– Aspect communautaire & multijoueur développé
– Possibilités de personnalisation du jeu très grande
– Choix important de voitures
– Manque de sensations ?
Site officiel : raceroom.net
3. WRC 4 (sortie : rentrée 2013)
Comme chaque année, un nouvel opus de WRC devrait voir le jour. Aucune info n’a encore filtré au sujet du WRC IV 2013, une chose qui n’est pas étonnante étant donné que le dernier titre tiré du Championnat du monde des rallyes développé par Milestone et édité par Black Bean a vu le jour fin octobre 2012.
Pour l’édition 2013, on aimerait que l’éditeur choisisse entre arcade et simulation, que le mode online soit amélioré tout comme la caméra externe qui est manquée. Cela étant, la vue intérieure procure de belles parties de glisse au conducteur. Le choix des véhicules est aussi un très bon point.
Site officiel : wrcthegame.com
4. F1 2013 (sortie : rentrée 2013)
A l’image du jeu précédent, chaque année est l’occasion d’une nouvelle version de la simulation F1. Pour F1 2013, les fans attendent le retour du mode Grand Prix, une gestion des dégâts plus aboutie et des nouveautés pour le multijoueur.
Globalement, le jeu apporte beaucoup de plaisir, les contrôles sont très précis avec maintenant une bonne intégration de la météo. Après en avoir décousu avec l’IA au niveau relevé, les courses en lignes sont idéales pour mesurer sa monoplaces au monde entier.
5. rFactor 2 (sortie : bêta depuis janvier 2012 – version finale en 2013)
Pour finir, voici sans doute une des simu’ la plus exigeante de cette liste. rFactor 2 est pour le moment en bêta payante. L’ensemble s’attache d’abord sur l’immersion que procure la conduite, puis les graphismes. On pourrait appeler cela du simracing pur et dur.
Reste que rFactor fait figure de référence en la matière et sa communauté très active fait beaucoup pour apporter au jeu : nouveaux mods, véhicules, … tout est personnalisable grâce à cette politique d’ouverture de Image Space Incorporated.
En somme, le joueur à la recherche de réalisme, de simulation en course automobile est servi : Nascar, Formule 1, rallye, rétro, … Seulement, il faut accepter pour certains titres de rentrer un peu plus dans les réglages, de bidouiller et de dépenser parfois bien plus (addons, abonnement, …) qu’avec les jeux grand public. Mais si ces inconvénients ne vous posent pas de problème, de belles heures de pilotages proches de la réalité vous attendent !
Les modèles au caractère sportif se développent chez Hyundai. En plus de la Genesis Coupé, c’est maintenant aussi avec le Veloster que l’on peut s’amuser. Afin de découvrir ces modèles de plus près, la marque coréenne propose un concours pour aller à l’Hyundai Motor en Corée et à l’impressionnant Salon International Nord-Américain de l’Automobile (North American International Auto Show) à Détroit en Janvier 2013 (un lot d’une valeur de 20 000 dollars…). Alors comment ça marche ?
Le Veloster Turbo est transformé en petite voiture jaune de type Lego
Alors que le prix à gagner mérite le détour, le constructeur propose un mode de participation au concours original et divertissant. Il faut avoir avec soi un iPhone/iPad/appareil Android compatible et télécharger le jeu Asphalt 7 : Heat. Ce jeu de course développé par Gameloft reçoit une version exclusive pour Hyundai. Du 19 au 25 novembre 2012 un tournoi est organisé avec la clef le voyage à remporter ! Les résultats seront dévoilés en décembre.
Voici la vidéo de promotion avec le Veloster Turbo !
Une très belle opération qui permet de découvrir ce jeu très bien réalisé qui d’ailleurs ne se limite pas aux modèles Hyundai, puisque ce sont pas moins de 60 véhicules qui sont disponibles (Lamborghini, Aston Martin, Ferrari, …). Un mode multijoueur, 15 circuits et de nombreux modes sont également proposés. Le tout étant optimisé pour le récent iPhone 5.
A ne pas manquer pour tous les amateurs de challenge et de découvertes !
La série continue pour les Grand Theft Auto avec le cinquième opus qui est prévu pour 2013. Et afin de patienter (ou plutôt de saliver), comme à son habitude Rockstar nous livre quelques informations supplémentaires avec ce nouveau teaser en vidéo :
Et contrairement à celle dévoilée en 2011, la bande-annonce présente ici un scénario bien plus dynamique avec ce qui pourrait ressembler au début de GTA 5 où l’on peut voir notre personnage toujours aussi mafieux qui encore avoir des ennuis avec la police. Mais ce qui nous intéresse, ce sont bien les multiples engins motorisés qui pourront être conduits.
Vendu à plus de 20 millions d’exemplaires, GTA IV cumule bien des records et la suite promet bien de folles courses poursuite comme on en raffole !
On voit donc défiler une voiture de type buggy, une locomotive et son chargement, une copie d’une Audi R8 Spyder, d’une vieille Aston Martin (celle de James Bond dans Skyfall ??) et d’autres comme Maserati ou Jaguar… Un avion dont de nombreuses missions feront appel afin de se déplacer rapidement sur les grandes cartes de Five. On rencontre également un hélicoptère, un avion de chasse, des motos, … Encore une fois, une belle place semble être consacrée aux véhicules !
Evidemment, tous les moyens sont bons pour échapper aux forces de l’ordre !…
On espère que lors de sa sortie – au premier trimestre 2013 pour les consoles (PS3 et Xbox) et au deuxième pour les PC – les graphismes et la maniabilités seront au rendez-vous, car il faut bien que l’avouer qu’aucun autre jeu vidéo ne l’égale pour ce qui est de jouer au délinquant de la route !
Dans le genre plus vrai que nature, un joueur de jeux vidéo s’est construit lui-même un cockpit afin de profiter à fond des courses automobile sur son écran plat. Voici de quoi il en est :
Tout y est et dans les moindres détails : rétro-éclairage des compteurs, rétroviseurs, sièges cuir de Jaguar XJ8, ...
Tout est comme une véritable voiture avec une planche de bord, un tableau de bord, des portières pouvant être ouvertes, … En sus de ces éléments permettant déjà une des meilleures immersions à la conduite, un volant Thrustmaster T500RS avec colonne de direction a été installé, tout comme le pédalier qui va avec et une boîte de vitesse séquentielle TH8RS.
Vidéo du montage et démonstration
C’est en somme un vrai travail de pro ! En voici les différentes étapes de construction et son utilisation. Enjoy !
Un jeu vidéo digne d’une production hollywoodienne ! C’est ce à quoi ressemble le nouveau Need for Speed The Run. Développé par Black Box pour EA, le jeu met en scène un homme sans argent avec la mafia à ses trousses. Ainsi, pour se dépêtrer financièrement et sauver sa peau, il effectue des runs au travers des Etats-Unis pendant 4 800 km, une sorte de Gumball 3 000 diront certains.
NFS The Run en vidéo
Voici un des trailer pour se faire une idée du jeu. Celui-ci se passe sur la neige, ce qui rend la course particulièrement excitante :
On s’aperçoit qu’au niveau des graphismes la barre a été mise très haute. Jouer à The Run, c’est avoir un spectacle permanent et véritablement impressionnant devant les yeux ! La gestion des dégâts a été travaillée ainsi que les paysages (sublimes) et les effets sonores qui sont excellents.
Mini-test du jeu
Après une prise en main rapide, on peut dire que cet opus de NFS est bluffant et à la fois déroutant sur certains points.
Les détails dans Need for Speed The Run sont saisissants
Tout d’abord, on prend un véritable plaisir à conduire les voitures, le côté fun est réellement présent. A noter que le pilotage ne relève pas de la simulation mais de l’arcade.
Les décors sont variés tout comme les conditions météorologiques
On note également que l’intelligence artificielle est accrue, il est désormais rare de terminer premier une course sans avoir quelques voitures dans son rétroviseur.
NFS introduit les Quick Time Event, sorte de mini-scénarios pendant les courses
Par ailleurs, il a été introduit des Quick Time Event où l’on devra se défendre face à des gars qui veulent notre peau. Ce qui crée des coupures pendant les courses permettant de faire avancer le scénario. C’est novateur et cela ajoute une petite valeur ajoutée au jeu.
Toujours plus populaire, toujours plus attendu, Grand Theft Auto produit par Rockstar est un succès qui ne faiblit pas, bien au contraire. Le cinquième opus du jeu vidéo est particulièrement attendu. On parle d’une sortie d’ici 2012. En attendant, voici la première vidéo du trailer.
Les spéculations sur GTA V ayant été nombreuses, que peut-on dire après avoir vu cette bande-annonce ? Rockstar fait à nouveau durer le suspens pour ses joueurs ! Déjà que le logo avait animé énormément de débats sur les forums de discussions, le trailer risque d’en faire de même… Très peu d’indices sont donnés dans cette vidéo qui paraît presque fade. Est-ce encore de Grand Theft Auto que l’on parle ? Paysages de montagne, lieu d’habitation, … La violence, qui a fait bâti la réputation du jeu, est peu présente par rapport à ce que l’on a l’habitude de voir dans la saga.
Jet-ski à Los Angeles, de belles prises de vue sont à prévoir dans GTA 5 !
Faire un braquage avec une couverture, GTA V conserve les ingrédients qui ont fait le succès du jeu
Alors… quels horizons pour ce 5ème GTA ? Sans guerres de gangs et règlements de comptes, le jeu perdrait tous ses fans… Quelle direction a donc pu être choisie ? Un gameplay encore amélioré certes, mais sûrement une bonne touche de stratégie en plus ? Cela paraît l’option la plus probable. A suivre… Rockstar devra bien trouver une issue pour satisfaire le plus grand nombre de joueurs et ne tomber sous les critiques.
Le concept de gestion de sa vie privée plus poussé dans GTA5 ? C’est ce que laisse penser le trailer…
Et vous, qu’est-ce que vous inspire ce trailer GTA 5 ? Attente ou déception ?
Lancé il y a plus de huit ans, Trackmania est un jeu qui n’a jamais été aussi populaire ! Chaque soir, ce sont 15 à 20 000 joueurs du monde entier qui se connectent, certains juste pour passer du bon temps et se défouler, pour d’autres il s’agit d’une véritable compétition pour ce jeu dont la licence est tenue par le Français Nadéo. Aujourd’hui l’on sait que Trackmania 2 est proche de sa sortie et pour patienter voici le teaser vidéo de ce jeu à succès :
Le triller ci-dessus permet donc de se rendre compte qu’avec Trackmania Canyon, les producteurs du jeu vidéo ont mis les bouchés doubles pour faire perdurer le plaisir des joueurs. Les graphismes progressent énormément et permettent de vraiment s’immerger dans le décor et d’attaquer les pistes avec toujours autant de fougue, Trackmania II ne risque pas de décevoir ses fans, vivement la sortie !
Par ailleurs, malgré la nette hausse de la qualité des graphismes, du côté de Nadéo on assure que le jeu sera encore supporté par un grand nombre de configurations PC, pas de panique !
Les passionnés auront attendu, et attendront encore un peu avant de jouer à Grand Turismo 5 ! En effet, le jeu de course automobile annoncé depuis l’E3 de juillet 2007 est devenu le jeu vidéo sur PS3 le plus reporté. Pour rappel, une version dite « Prologue » en téléchargement payant avait été diffusée fin 2007.
Bien que Sony avance que les multiples retards de lancement de GT5 soient dues à la volonté des développeurs de perfectionner le jeu vidéo dans les moindres détails, des sources officieuses indiquent que la version « gold » (la version finalisée) n’était pas compatible avec le dernier firmware de la PS3. Avec près de 500 000 unités à vendre dans les magasins, Sony veut absolument contrer les joueurs « pirates » se servant d’une certaine clef USB permettant la copie de jeux téléchargés sur Megaupload par exemple…
Aujourd’hui vous prenez le TGV Paris-Marseille ? Il va bien falloir s’occuper en tant que bon passionné d’automobile ! Vous avez déjà lu toutes les revues spécialisées et vous connaissez les billets d’abcmoteur par cœur ? Divertissez-vous avec un petite pause jeu vidéo, c’est pour cela que je vous propose de découvrir GT Racing Motor Academy sur iPhone qui convient très bien aux puristes.
Petit tour d’horizon…
GT Racing Motor Academyc’est plus de 25 constructeurs automobiles, 100 voitures officielles à piloter sur 14 circuits et à acheter. Le choix va de la DS de Citroën à l’Audi R8 ou encore des modèles du Mans ! Bref le titre est édité par Gameloft, et comme à chaque fois c’est un très bon choix.
Les joueurs ont la possibilité de jouer en ligne s’ils le veulent, la partie peut compter jusqu’à 6 adversaires.
Une prise en main en douceur…
A la façon Grand Turismo, le conducteur peut s’habituer à la maniabilité du jeu (qui utilise bien entendu l’accéléromètre de l’iPhone) en passant des permis. Le jeu est une simulation, la prise en main est donc assez lente au début mais les graphismes (une référence), la fluidité et la réalisme nous font très vite apprécier le gameplay.
Référence en matière de réalisme, jouer à GT Racing: Motor Academy est un vrai plaisir.
Télécharger le fichier IPA du jeu GT Racing Motor Academy 1.5.6 pour iPhone
Après ce rapide tour de l’application (vendue actuellement à 3,99 €), pour toute personne cherchant une version « piratée » ou plutôt « crackée » du fichier IPA, une simple recherche Google vous permettra de trouver votre bonheur sur MegaUpload, RapidShare, Hotfiles et consorts… Peut-être l’occasion de l’essayer !
A savoir que l’application a été développée en HD pour l’iPad et l’iPhone 4.
Sorti le 30 juin dernier, Big City Racer est le dernier jeu de course de voiture en ligne qui vient de sortir. Avec un jeu, comme celui-ci, massivement multijoueur (MNO) en free-to-play, il ne sera pas surprenant de voir ce jeu vidéo rencontrer un certain succès.
Big City Racer, circuit de Londres
Les joueurs de Big City Racer jouent dans le monde entier et ce, gratuitement
Après avoir téléchargé le fichier .exe pour jouer à BigCityRacer (BCR), chaque personne pourra retrouver les pilotes du monde entier et les défier sur les nombreux circuits du jeu à travers plusieurs modes de jeu avec différents niveaux de difficulté. Les résultats des courses seront affichés et comptabilisés sur les comptes de chaque utilisateur.
Vous remarquerez la présence de publicités dans l'univers du jeu, comme ci-dessus pour le site web Autoscout 24
On notera que les circuits urbains suivants sont disponibles : Paris, Vienne, Berlin, Londres, Rome, … Le tout avec un mode arcade très bien réalisé graphiquement et de belles modulations 3D. Les développeurs du jeu ont prévu des changements météorologiques pour les courses comme la pluie, qui pourra ainsi jouer les trouble-fête et ralentir la frénésie des chauffeurs.
Une panoplie de modèles à débloquer et personnaliser
Big City Racer propose à ses joueurs de conduire tous les bolides dont on rêve d’en prendre le volant. Ainsi, les pilotes auront le choix entre une Volkswagen Golf GTI, une Volvo C30 T5, une Ford Focus ST, des voitures de Police et toutes autres voitures sportives comme les mythiques américaines.
Sous la pluie la Volvo C30 à Vienne
Avec l’argent gagnée grâce aux courses et tournois remportés, les utilisateurs de Big City Racer pourront tuner leur « caisses » comme on dit grâce à des rajouts d’aluminium, de nouveaux sons, …
Dotez vous d’une puissante configuration matérielle pour jouer à BCR
L’expérience de jeu risque d’être difficile si vous ne rentrez pas dans les critères suivants :
Une bien mauvaise nouvelle que voici, on a appris que le futur Driver, Driver San Francisco, sera retardé. En effet, le jeu vidéo initialement prévu pour la fin d’année 2010 sera finalement disponible au courant du premier trimestre 2011 pour le plus grand malheur des fans…
La Dodge Challenger de 1970 dans Driver
Deux vidéos de Driver San Francisco :
La démo :
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Suzuki arrive sur le marché des véhicules électriques. La marque japonaise, qui nous a habitués à des solutions simples et pragmatiques, que ce soit avec des motorisations thermiques, hybrides ou même des tout-terrains, livre sa vision de l’électrique. Voici donc le…
Avec la Cupra Raval, Cupra investit un territoire encore peu exploré : celui des citadines électriques à vocation sportive. Une proposition ambitieuse, pensée pour séduire une clientèle plus jeune tout en ravivant l’esprit des petites sportives qui ont marqué…